PlayStation-patent moet inputvertraging tijdens framegeneratie verminderen

zaterdag, 17 oktober 2026 (08:59) - Evilgamerz

In dit artikel:

Sony heeft een patent aangevraagd voor Frame Generation die niet alleen eerdere beelden en bewegingsvectoren analyseert, maar ook verwachte controllerinvoer. Daardoor kan het systeem alvast voorspellen welke animatie volgt, bijvoorbeeld na een druk op de springknop, en toekomstige frames tonen voordat het volgende beeld volledig is gerenderd. Een encoder en decoder berekenen meerdere mogelijke spelverlopen; bij een verkeerde voorspelling is er een terugvaloptie zonder AI. Volgens Sony is geen speciale hardware nodig, waardoor toepassing op bestaande systemen mogelijk is. Of de techniek daadwerkelijk wordt gebruikt, is onbekend. Vooral in snelle actiegames en competitieve shooters kunnen foutieve voorspellingen de besturing en spelervaring schaden.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen hoort Gerard Joling over Nederlandse politiek: 'Ik ben zo blij dat je er bent!’