PlayStation stopt met pc-releases door 'inconsistente' releases en tegenvallende inkomsten

vrijdag, 19 juni 2026 (11:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

PlayStation stopt volgens berichtgeving met plannen om singleplayer, verhalende titels naar pc te brengen. Jason Schreier schrijft dat tijdens een townhall enkele weken geleden Hermen Hulst aan medewerkers heeft uitgelegd dat zulke ports te vaak inconsistente resultaten opleverden: releases kwamen soms pas maanden of jaren later, de marketing was beperkt, sommige pc-lanceringen waren technisch problematisch en de opbrengsten vielen tegen. Daardoor is er geen case-by-casebeleid meer en blijven verhalende PlayStation-games exclusief voor PlayStation-consoles.

Tegelijk blijft Sony wél inzetten op live-servicegames voor pc. Voor gamers betekent dit dat verwachte titels zoals Marvel’s Wolverine voorlopig niet voor pc worden verwacht (gepland voor PS5 in 2027), terwijl eerdere pc-ports zoals The Last of Us Part I de discussie over kwaliteit en timing hebben aangewakkerd. De stap past bij een strategie om intellectuele eigendommen dichter bij het eigen platform te houden.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: Bas Nijhuis, Dave Maasland en Wilfred Genee schrijven In de Wandelgangen country hit: 'TOP!'