Playtestplannen voor 'PUBG Ally' onthuld
In dit artikel:
KRAFTON onthulde op 30 oktober tijdens NVIDIA’s GeForce Gamer Festival in Seoul de nieuwste versie van “PUBG Ally”, een co-playable character (CPC) voor PUBG: BATTLEGROUNDS dat via on-device AI interactief met spelers samenwerkt. De AI draait op een klein taalmodel (SLM) gebouwd met NVIDIA ACE-technologie, waardoor communicatie en besluitvorming direct op het apparaat plaatsvinden en de latentie zeer laag blijft.
Kangwook Lee, hoofd AI bij KRAFTON, benadrukte dat PUBG Ally geen traditionele NPC is maar een autonome teamgenoot die strategieën kan bespreken, zich aan speelstijlen aanpast en zelfstandig keuzes maakt tijdens plunderen, gevechten en overleving. De hulp kan praktische taken uitvoeren zoals items aanleveren en teamgenoten reanimeren, en past zijn gedrag continu aan op veranderende omstandigheden. Lee zei ook dat het systeem spraakgestuurde interactie ondersteunt en bekende PUBG-terminologie, maps en items begrijpt.
PUBG Ally ondersteunt Engels, Koreaans en Chinees en wordt eerst getest bij spelers begin 2026 via PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade; KRAFTON wil de AI op basis van gebruikersfeedback verder verfijnen voor een bredere uitrol. De onthulling is onderdeel van KRAFTONs nauwere samenwerking met NVIDIA en volgt op het bedrijfsbrede besluit om “AI First” te worden, aangekondigd tijdens KRAFTON LIVE TALK op 23 oktober, waarmee het bedrijf inzet op Agentic AI voor R&D, workflowautomatisering en verbeterde in-game services.