Pokémon begon twee versies van elke game te verkopen om Mario te verslaan, zegt Shigeru Miyamoto

zaterdag, 8 november 2025 (16:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Shigeru Miyamoto vertelde tijdens een recente Q&A met investeerders dat de bekende tactiek van Pokémon om hoofdgames in twee versies uit te brengen deels voortkomt uit een grap van serieschepper Satoshi Tajiri. Tajiri zou ooit gezegd hebben dat hij Nintendo’s Mario alleen kon verslaan als hij elke speler twee exemplaren van zijn game kon laten kopen — een idee dat volgens Miyamoto mede heeft geleid tot het oorspronkelijke Red/Blue‑concept op de Game Boy.

Miyamoto gebruikte het voorbeeld om te illustreren hoe nieuwe ideeën ontstaan door ontwikkelaars die zichzelf uitdagen en hoe Nintendo het experimenteel proberen van concepten juist stimuleert. Tegelijk erkende hij dat iconen als Mario Kart waarschijnlijk moeilijk te overtreffen blijven op verkoopgebied.

Afgelopen maand verscheen de spin‑off Pokémon Legends: Z‑A, en met het dertigjarig bestaan van het merk volgend jaar verwachten veel fans dat de tiende generatie hoofdgames weer in twee verschillende versies uitkomt — iets wat recente lekken ook suggereren. De dubbele uitgavestrategie heeft Pokémon door de jaren heen commercieel succesvol en sociaal (traden/collecten) gemaakt.