Pokémon Go-lek onthult XP- en level-up-taken die nodig zijn voor nieuwe level 80-cap - fans zeggen dat het veel te makkelijk is
In dit artikel:
Niantic heeft details vrijgegeven over de nieuwe levelcap en XP-vereisten in Pokémon Go, en gedataminede taken wijzen uit dat de sprong naar de nieuwe eindlevels (70–80) relatief licht wordt. In een blogpost rond de verhoging van de levelcap op 15 oktober is de XP-curve flink herzien: waar level 50 nu nog ongeveer 176 miljoen totale XP vraagt, zou dat na de rebalance terugzakken naar circa 12,75 miljoen, en niveau 80 zou slechts zo’n 27 miljoen XP boven het huidige level 50 uitkomen.
De bijkomende taken om van 70 naar 80 te komen vervangen de oude 40→50-challenges en blijken volgens fans eenvoudig uitvoerbaar. Vereisten draaien vooral om oplopende aantallen platinum-medailles en wat tijdsintensieve activiteiten (bijv. 100 Shadow Pokémon zuiveren), maar er zijn geen strikte tijdsblokkades zoals langdurige vangststreaks. Dat maakt het voor nieuwe spelers makkelijker om snel bij veterane trainers aan te sluiten, iets Niantic lijkt te willen nu het tienjarig jubileum nadert — maar veel langspelenden zijn teleurgesteld: “Dit is allemaal zo makkelijk,” schrijft een gebruiker op TheSilphRoad; een ander noemt het repetitief en weinig motiverend.
Nieuwe beloningen vanaf level 70 omvatten permanente opslaguitbreidingen, meer gift-opslag, een hogere kans op Lucky Friends en een 1 km Daily Adventure Incubator (voor spelers boven level 15), wat samen met de Daily Adventure Incense spelers stimuleert dagelijks minimaal 1 km te lopen. Ondertussen loste Niantic een grote bug op die bij sommige spelers de game liet “bricken” na de Weekly Challenge; getroffen spelers kregen als compensatie XP en Stardust, maar het is onduidelijk wanneer de Weekly Challenge terugkeert.