Politici vallen GTA 6-ontwikkelaar Rockstar hard aan om ontslagen
In dit artikel:
GTA 6-ontwikkelaar Rockstar Games ligt in het Verenigd Koninkrijk opnieuw onder vuur nadat het bedrijf in oktober vorig jaar 34 medewerkers op straat zette. Rockstar zegt dat het om ernstig wangedrag ging: werknemers zouden vertrouwelijke informatie hebben gedeeld via Discord, waaronder mogelijk gegevens over niet-aangekondigde games en toekomstige features. De ontslagen leidden tot beschuldigingen van union busting en een lopende juridische strijd.
Eerder dit jaar wees een rechter een verzoek af om tijdelijke financiële ondersteuning voor de ontslagenen; dat verzoek zou hen weer op de loonlijst hebben gezet en sommige werkvisa hebben veiliggesteld. Een volledige rechtszaak, waarin beide partijen uitgebreid bewijs kunnen presenteren, moet nog plaatsvinden. Bij de eerdere zitting merkte rechter Frances Eccles op dat ook drie Canadese werknemers zonder vakbondslidmaatschap waren ontslagen, wat suggereert dat vakbondsactiviteiten niet per se de directe oorzaak waren.
De zaak kreeg extra aandacht door onderzoeken, onder andere van People Make Games, die Discord-gesprekken publiceerden over interne discussies rond een wijziging in het Slack-beleid—bedoeld om informele en off-topic gesprekken te beperken—en die gesprekken lijken mede ten grondslag te liggen aan de ontslagen. Rockstar houdt vol dat er ook echte lekken van vertrouwelijke bedrijfsinformatie hebben plaatsgevonden.
Meerdere Britse parlementsleden uit Edinburgh hebben zich publiekelijk kritisch uitgelaten. Chris Murray benadrukt de persoonlijke schade voor werknemers, waaronder inkomensverlies en één medewerker die het land moest verlaten toen het visum verviel; hij zegt dat premier Keir Starmer een onderzoek laat doen. Tracy Gilbert beklaagt dat Rockstar niet serieus met personeel en vakbonden wil praten, en Dr. Scott Arthur wijst op een kloof tussen de eerder beloofde openheid richting personeel en de praktijk.
Moederbedrijf Take-Two en CEO Strauss Zelnick hebben het bedrijfsklimaat en de arbeidsrelaties verdedigd. De zaak illustreert bredere spanningen in de gamesindustrie rond arbeidsrechten, geheimhouding en de positie van (internationale) werknemers; het juridische hoofdstuk duurt voort.