Preview | 1666: Amsterdam

vrijdag, 25 september 2026 (13:35) - InTheGame.nl

In dit artikel:

1666: Amsterdam is een bovennatuurlijke game die zich grotendeels afspeelt in Amsterdam en momenteel in early access beschikbaar is. In plaats van een toeristische blik op de hoofdstad draait het verhaal om heksen, magie en demonische wezens, de zogenoemde Originals.

De speler volgt Noa, een verzamelaar die de balans in de wereld bewaakt en de Originals moet opsporen. Overdag onderzoekt ze Amsterdam, verzamelt ze aanwijzingen en bepaalt ze hoe ze haar doelwitten kan benaderen. ’s Nachts verkent ze de bovennatuurlijke kant van de stad. De game gebruikt meerdere tijdlijnen: naast 1666 speelt een deel zich af in 1999, waar Clio onderzoekt wat er met haar vader is gebeurd. Die opzet is interessant, maar kan soms verwarrend zijn.

De gameplay draait sterk om onderzoek, verkenning en het combineren van magische vaardigheden. Noa kan vijanden ongezien uitschakelen of rechtstreeks aanvallen. Haar kat Aaron is eveneens speelbaar en kan plekken bereiken waar Noa niet komt, waardoor spelers tussen beide personages moeten wisselen. Dat maakt de game minder lineair dan een simpele reeks opdrachten. De gevechten zelf voelen voorlopig echter beperkt en houterig aan; de besturing en camera werken niet altijd goed en extra magie maakt het systeem slechts geleidelijk interessanter.

Amsterdam is herkenbaar vormgegeven en de sfeer komt overtuigend over, maar de personages ogen simplistisch en hun gezichtsanimaties zijn zwak. Daarnaast kampt de early-accessversie met veel bugs, pop-ins en tegenvallende prestaties, zelfs op krachtige pc’s. De game heeft daardoor een boeiend concept en duidelijke potentie, maar moet op vrijwel elk vlak nog verder worden afgewerkt.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Ruben Brekelmans en Vincent Karremans krijgen vraag van Chris Woerts in hun podcast: 'Oh God...'