Preview: 1666: Amsterdam Prologue - Een heksengame in ons eigen land
In dit artikel:
Patrice Désilets’ langverwachte 1666: Amsterdam leeft weer op via een speelbare prologue die tijdens Summer Game Fest werd vrijgegeven. De schrijver probeerde de demo direct uit en beschrijft een korte, sfeervolle kennismaking met de wereld van de game — maar ook duidelijke tekortkomingen.
Wat je speelt: de prologue bestrijkt twee van de drie tijdlijnen die de volledige game belooft (1666, 1999 en nu). Het grootste deel speelt zich af in 1666 in de mysterieuze stad Zaindaris, waar we Noa volgen tijdens haar initiatie tot heks en haar rol als ‘Verzamelaar’, een bewaker van de wereldbalans. Met Noa kun je op afstand fakkels en vuurkorven aansteken, maar de demo toont weinig van haar magic-arsenaal en geen echte combat. Na de ceremonie schakelt de prologue naar het heden: een tweede protagonist zoekt in een fraaie bibliotheek naar haar verdwenen vader en werkt met een professor aan onleesbare documenten. Dit onderzoekssegment voelt echter te geleid — belangrijke boeken zijn opvallend gemarkeerd op de plattegrond en de professor wijst voortdurend waar je heen moet — weinig ruimte voor zelfstandig speuren of puzzelen.
Speelduur en focus: de prologue duurt naar schatting 15–30 minuten en functioneert vooral als sfeerteaser en wereldintroductie, niet als volwaardige demo van gameplay of gevechten die de trailer suggereerde.
Techniek en presentatie: de omgevingen zijn gedetailleerd en sfeervol, en de setting maakt indruk, maar personagemodellen ogen verouderd. Textures, schaduwen en vooral haar- en dierenanimaties (zoals bij katten) trekken negatief de aandacht en geven soms een onafgewerkte indruk.
Kritische noot en vooruitzicht: de schrijver ziet potentie — lore, sfeer en concept spreken aan — maar noemt de prologue een teaser die nog veel moet bewijzen. Omdat de game naar early access gaat, is er ruimte voor verbetering op grafisch vlak, animaties en voorlichtingsdesign voor spelers. Een veelgehoopte wens is dat er uiteindelijk een Nederlandse taaloptie wordt toegevoegd, gezien de setting in Amsterdam. De echte test blijft de uiteindelijke main gameplay en combat waar de trailer veelbelovend uit zag.