Preview | Arknights Endfield op Gamescom
In dit artikel:
Op Gamescom speelde de auteur een uitgebreide demo van Arknights Endfield bij de grote stand van ontwikkelaar GRYPHLINE. De titel komt als free‑to‑play uit en liet tijdens de presentatie drie kernelementen zien: de tutorial, een basisbouw/verdedigingsmode en twee bossfights.
Grafisch maakte de game direct indruk: hoge framerates, verzorgde cutscenes en een sterke anime‑stijl die ook doorwerkt in zeer uitgewerkte menu’s — de schrijver vergelijkt die presentatie zelfs met Persona. Gameplay voelde net zo goed aan: tijdens bossfights wissel je in realtime tussen vier personages uit een veel groter roster, met opvallende ultieme aanvallen en vloeiende combat. De verdedigingsmode speelt als een wave‑gebaseerde tactische bouwpartij waarin je systemen plaatst om binnenvallende vijanden tegen te houden.
De indruk na de sessie was positief: het geheel oogt afgewerkt en speelt plezierig; ook het verhaal wekte genoeg interesse om te volgen. De belangrijkste vraag blijft hoe het free‑to‑playmodel vorm krijgt. Uit de demo lijkt de verdienstrategie te draaien om personages en cosmetica, maar aankopen zouden niet verplicht zijn om te spelen. Geïnteresseerden kunnen zich via de website van de ontwikkelaar aanmelden voor de beta.
Kort: Arknights Endfield verraste op Gamescom met sterke presentatie en leuke gameplay, maar het succes hangt deels af van hoe eerlijk en gebalanceerd de uiteindelijke monetisatie wordt uitgevoerd.