Preview: Battlefield 6 Seizoen 3 - Een stap vooruit

maandag, 11 mei 2026 (17:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

EA liet mij een vroege versie van Battlefield 6 seizoen 3 spelen, dat na een roerige launch en een weinig enthousiast ontvangen tweede seizoen moet bewijzen dat de serie nog leven inblazen kan. Hoofdaccent van dit seizoen is de nieuwe map Railway to Golmud: een remake die duidelijk inspeelt op de meest gehoorde wens van de community — grotere, ruimere battlefields met minder geforceerde chokepoints en meer vrijheid in hoe je objectives benadert.

Het meest opvallende tijdens de sessies was het tempo: momenten zonder onmiddellijke actie, lange flankroutes en uitgestrekte stukken terrein waar je rustig objectives kunt veroveren zonder constant vijanden tegen te komen. Dat brengt een vertrouwd Battlefield-gevoel terug — ruimte voor voertuigen én tactische bewegingen — in contrast met de meer onophoudelijke actie van veel van Battlefield 6’s bestaande maps. Railway to Golmud is nog steeds vehicle-georiënteerd (tanks, jets, helikopters en lange sightlines domineren), maar bevat nu meer bebouwing en kleine structuren — met name een uitgebreider noordelijk dorpje — zodat infantry meer kans heeft dan eerder.

Die verandering zal de community waarschijnlijk splitten. Wie maanden vroeg om klassieke grote maps krijgt wat ze vroeg, maar betaalt dat met langere periodes zonder combat, minder kills per ronde en mogelijk meer vehicle-dominantie. In mijn beste ronde leverde dat een wat bescheidener killtotaal op, maar veel objective-captures — een ervaring die meer nadruk legt op doelgericht teamspel dan op fragcounts.

Seizoen 3 introduceert ook wapens die veteranen aanspreken, waaronder de terugkeer van de M16A4. Het wapen gebruikt standaard een burst-firemechaniek (drie kogels per burst), wat een compleet ander ritme afdwingt en veel karakter toevoegt zolang je die timing onder de knie hebt. Een attachment maakt het volledig automatisch, maar die optie doet volgens mij afbreuk aan wat de M16A4 bijzonder maakt; daarnaast werd de recoil onhandig hoger. Verder waren de L115-sniperrifle en de RPK-74M speelbaar, al was de tijd te kort voor definitieve oordelen.

Al met al voelt seizoen 3 als een bewuste stap terug naar wat Battlefield ooit onderscheidde: grotere maps, rustiger tempo en wapens met herkenbare persoonlijkheid. Het is echter meer een tussenstap dan de volledige comeback. EA lijkt dat zelf ook te erkennen: seizoen 4 richt zich op Naval Combat en seizoen 5 belooft drie nieuwe maps in één seizoen — grotere beloften die de echte test vormen voor het herstel van de reeks.