Preview | Call of Duty: Black Ops 7

dinsdag, 7 oktober 2025 (12:20) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Activision en ontwikkelaar Treyarch hebben de grootste Open Beta in Call of Duty-geschiedenis neergezet om Call of Duty: Black Ops 7 alvast te presenteren. De bèta bevat zes multiplayer-maps, meerdere speltypen (inclusief een nieuwe modus) en voor het eerst ook een speelbare slice van Zombies, zodat spelers vroeg kunnen proeven wat de volledige release moet gaan brengen.

De game positioneert zich als een spirituele opvolger van Black Ops 2: zowel in trailer-aanwijzingen als in terugkerende wapens en sfeer voelen veel elementen als een ode aan dat oudere deel. De schrijver van het artikel erkent die nostalgie, maar geeft ook eerlijk aan dat persoonlijke voorkeuren in het verleden voor futuristische insteken (zoals bij Black Ops 2) hem tijdelijk van de franchise wegdreven. Desondanks wekt Treyarch dit keer vertrouwen, mede dankzij de terugkeer van round‑based Zombies en het sterke trackrecord van de studio (met name Black Ops: Cold War).

Black Ops 7 speelt zich af in 2035 en toont een licht futuristische setting: geen volledige sci-fi met jetpacks, maar wel mechanieken zoals wall-jumping die het bewegingsarsenaal uitbreiden. De multiplayer voelt vertrouwd en evolueert eerder dan dat het radicaal vernieuwt. Belangrijke systeemwijzigingen zijn flexibeler samengestelde perks (je combineert typen perks voor versterkende effecten), het prestigen van wapens om krachtige attachments vrij te spelen, en overload‑opties op wapens en killstreaks die het speelgedrag aanpassen. Die veranderingen geven meer dynamiek, maar vragen tijd voordat de gemeenschap ze optimaal benut — iets wat in de bèta nog deels onzichtbaar blijft.

De maps in de bèta volgen grotendeels het bekende three-lane‑ontwerp met weinig verticale verschillen, waardoor veel potjes gelijk aanvoelen. Wall‑jumps bieden extra routes en houden het tempo hoog. Een opvallend pluspunt is dat snipen weer zeer soepel en vertrouwd aanvoelt, dichter bij de “gloriedagen” van de franchise. Treyarch blijkt bovendien snel te luisteren naar de community: een Open Moshpit zonder sterke rol voor SBMM (skill‑based matchmaking) werd toegevoegd, iets waar uiteenlopende meningen over bestaan omdat het de spelerpopulatie kan laten polariseren.

Zombies is voor het eerst in de Open Beta beschikbaar en toont een klein scenario op een boerderij met pack‑a‑punch, mystery box en crafting table. De modus bouwt voort op wat in Black Ops 6 goed werkte en lijkt het verhaal uit The Reckoning verder te zetten. De klassieke, full‑option Zombies-modus lijkt voorlopig niet terug te keren; in plaats daarvan is er een uitdagendere variant met beperkingen zoals geen minimap en maximaal vier perks.

Eindconclusie van de proefrit: Black Ops 7 voelt als een geraffineerde, nostalgisch getinte opvolger die geen revolutie brengt maar wel veel logische verbeteringen en een betrouwbare Zombies-ervaring. De bèta laat potentie zien; of de volledige release die belofte waarmaakt hangt af van verdere balans- en mapvariatie-aanpassingen.