Preview: Clive Barker's Hellraiser: Revival - Slaat de spijker(s) op de kop
In dit artikel:
Gamescom in Keulen bleek voor recensent Patrick Meurs zowel een kwelling als een openbaring: na een sleep van vermoeiende beursdagen kreeg hij achter gesloten deuren een uur durende hands-on met Clive Barker's Hellraiser: Revival van Saber Interactive. De game wordt intern gepresenteerd als een duidelijke ode aan de eerste drie Hellraiser-films, en bij Saber benadrukken Associate Game Directors Srđan Nedić en Aleksandra Pelivanović dat ze trouw willen zijn aan het origineel terwijl ze tegelijk nieuwe elementen toevoegen.
Wat meteen opvalt is het terughalen van Doug Bradley voor stemwerk, waardoor de demonische signatuur van Pinhead weer vertrouwd klinkt — een belangrijk gegeven voor fans die teleurgesteld werden door eerdere, minder geslaagde vervolgen en recastings. De speler kruipt in de huid van Aiden, die zijn vriendin probeert te redden uit de klauwen van Pinhead en de Cenobites. Centraal staat de Genesis Configuration: een object dat naast de klassieke horror‑setpieces ook een sekte aantrekt die de Cenobites als verlossers ziet. Die premisse creëert zowel confrontaties als mogelijkheden voor stealth, verkenning en het zoeken naar sleutelitems.
Meurs' korte sessie toont een spel dat niet zacht begint: binnen minuten verschijnen herkenbare seks‑ en marteltaferelen, met veel emphasis op gore en body horror. De combat is ruw en bloedig, eerder richting lompe melee dan verfijnde actie — bij momenten vergelijkbaar met oudere horror‑melee zoals Condemned — terwijl de stealthsegmenten voor verstikkende spanning zorgen. Eén concreet minpunt dat hij noemt is de gunplay: target snapping voelt te aanwezig en mist impact. Verder ervoer hij de demo als bijna publish‑ready; sfeer, setpieces en het verontrustende ontwerp maakten een sterke indruk.
Conclusie van Meurs: Hellraiser: Revival lijkt de juiste balans te vinden tussen trouw aan Clive Barkers onheilspellende wereld en moderne gameplay, en biedt voor een Hellraiser‑liefhebber zowel pijnlijke als verrukkelijke momenten. De demo wekt hoop dat Saber de franchise waardig kan revitaliseren, al blijft het afwachten hoe de volledige game de belofte waarmaakt.