Preview: Kingdom Come: Deliverance II - Mysteria Ecclesiae DLC - Een mooie afsluiter

maandag, 10 november 2025 (17:12) - Gameliner

In dit artikel:

Na negen maanden sluit Warhorse Studios het verhaal van Kingdom Come: Deliverance II af met de Mysteria Ecclesiae‑DLC, die voor het eerst een volledig beloopbaar klooster in de wereld brengt. De studio heeft ruim een jaar gewerkt aan het recreëren van het Sedletz‑klooster en bezocht daartoe echte kloosters; dat werk is bewaard voor deze slot‑DLC omdat een geloofwaardige kloosteromgeving veel tijd kostte.

Wat gebeurt er: in Kuttenberg krijgt Henry van Peter of Pisk de opdracht om de arts Albich of Uniczow naar het Sedletz‑klooster te begeleiden, waar hij de koning hoopt te zien. Binnen het klooster ontvouwt zich een mysterie rond zieke monniken; de Abdict vreest een plaag. Al snel blijkt dat er meer speelt: regels worden gebroken, er vinden heimelijke activiteiten plaats en een deel van de kerkvloer is ingestort. Aanvankelijk kun je nog weggaan, maar als de quarantaine inzet word je opgesloten en mag Henry alleen in de ziekenzaal vrij rondlopen, wat stealth en onderzoek noodzakelijk maakt.

Gameplay en inhoud: Mysteria Ecclesiae introduceert geen nieuwe mechanieken, maar zet sterk in op verkennen en verhaal. Je krijgt een geheel nieuwe map van het grote Sedletz‑complex met kerk, ziekenzaal, slaapvertrekken, eetzaal en een uitgebreide bibliotheek — perfect voor spelers die Henry als lezer spelen. Buitenruimtes als kruidentuin, wijngaard en vijvers tonen hoe zelfvoorzienend een klooster kon zijn; er zijn ook kistjes om te stelen en diverse verzamel‑ en zijmissies. Twee voorbeelden van quests: je kunt een dienstmeisje helpen dat pijn heeft en ontbrekende spullen van een monnik terugvinden. Om jezelf te beschermen is er een optionele quest om een plaagmasker te maken, waarvoor je specifieke materialen op verschillende locaties moet ophalen. Stealth en het ontwijken van wachters zijn belangrijk om het mysterie te ontrafelen.

Praktisch: de DLC staat los van het hoofdverhaal en is te betreden zodra je toegang hebt tot de tweede map van de game. Speelduur wordt geschat op ongeveer tien tot vijftien uur, afhankelijk van hoeveel zijmissies je doet.

Oordeel: volgens recensent Anita van Beugen toont Mysteria Ecclesiae opnieuw waarom Warhorse sterke RPG’s maakt: de verhaallijn pakt, de kloosterlokatie is met veel liefde nagemaakt en rondlopen is op zichzelf al een beloning. Als slotakkoord voor de serie is dit een sfeervolle en gevarieerde uitbreiding die fans en verkenners veel biedt.