Preview: Metroid Prime 4: Beyond - Welcome to the Jungle
In dit artikel:
Bram Noteboom kreeg bij Nintendo de gelegenheid om een nog niet eerder vrijgegeven deel van Metroid Prime 4: Beyond te spelen, met focus op de jungleplaneet Viewros. De game, die aanvankelijk tijdens E3 2017 werd aangekondigd en een bewogen ontwikkelgeschiedenis kende met studiowissels en jaren radiostilte, werd in juni 2024 herbevestigd voor een release in 2025. Deze hands-on vond plaats op de Switch-hardware, waarbij zowel handheld- als docked-mode getest werden met de Pro Controller en af en toe Joy‑Con mouse‑besturing.
Technisch oogt de game zeer sterk op de Switch 2: keuzes zijn Quality Mode (4K, 60 fps) en Performance Mode (1080p, 120 fps). Noteboom bleef hangen bij Quality Mode omdat de presentatie en het tempo van projectielen daar beter uitkomen. Visueel overtuigt Viewros door een rijk gedetailleerde, coherente wereld die aanvoelt als een functionerend ecosysteem: flora, fauna en architectuur lijken doelbewust te zijn ontworpen en versterken de immersie.
Gameplaymatig is Metroid Prime 4 herkenbaar voor fans: de combat voelt vertrouwd, met een blaster die vijanden effectief uitschakelt en gevechten die geleidelijk in intensiteit toenemen. Niet alleen nauwkeurig mikken, maar ook positionering en omgaan met grotere vijandgolven vormen uitdagingen. Checkpoints en overleven spelen een rol in de pacing van gevaarlijke secties.
Nieuw in deze aflevering is de coöperatieve NPC Mackenzie, die als gids fungeert voor spelers die minder vertrouwd zijn met de Prime-formule. Mackenzie biedt commentaar op omgeving en gameplay, reageert op scans en geeft menselijke tegenpool aan het doorgaans stoïcijnse personage Samus. Daarnaast introduceert de game Psy-vaardigheden voor Samus: psychische krachten die verkenning uitbreiden. Met deze powers kun je oude voorwerpen analyseren, paden herstellen, deuren activeren en op creatieve manieren contact leggen met de oorspronkelijke bewoners van Viewros — wat volgens Noteboom regelmatig tot eureka-momenten leidt.
Het voorlopige oordeel is positief maar terughoudend: Metroid Prime 4: Beyond voelt modern, goed afgewerkt en plezierig om te spelen, maar scoort vooralsnog niet als revolutionair. Het is een kundige, veilige terugkeer die vooral fans moet aanspreken; of Nintendo nog grotere verrassingen in petto heeft — bijvoorbeeld uitgebreide motor- of open-wereldsecties — zal mee bepalen of het uitgroeit tot een serieuze Game of the Year-kandidaat. Samenvattend: een veelbelovende comeback die vooral solide en uitnodigend oogt.