Preview | Pragmata op Gamescom 2025

zondag, 24 augustus 2025 (22:20) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Op Gamescom kon de schrijver in de pershallen van Capcom aan de slag met een demo van Pragmata. In de speelsessie moest hij door een level waarbij vijf sloten ontgrendeld werden voordat een eindbaas kon worden bestreden; onderweg kwamen veel vijanden voorbij en werd een eerste indruk gegeven van de interactie tussen de twee hoofdpersonages, Hugh Williams en Diana.

Wat Pragmata echt onderscheidt is een nieuw gameplay-element: bij het neerhalen van een vijand verschijnt rechtsboven een raster met blokken. Met je besturing navigeer je snel langs die blokken om een groen vinkje te bereiken; onderweg kun je power-ups tegenkomen. Die combinatie van schieten en tegelijkertijd het raster oplossen zorgt voor extra urgentie en een frisse twist ten opzichte van veel andere titels op de beurs.

Technisch liet de demo een nette indruk achter: de presentatie liep vloeiend en grafisch viel er weinig op aan te merken. De eindbaas was leuk om te spelen, al voelde die confrontatie persoonlijk wat lang door gemaakte foutjes in de gameplay. De relatie tussen Hugh en Diana wekte interesse: Diana volgt dicht op de huid van de speler en heeft nog onduidelijke krachten die vermoedelijk in de loop van het verhaal onthuld worden — het duo doet denken aan de begeleider-kind dynamiek die moderne verhalende games vaker gebruiken, maar voelt hier overtuigend aan.

Kortom: Pragmata kwam voor de auteur als een aangename verrassing op Gamescom. De demo bood een onderscheidende mechaniek en een sterke presentatie, en laat naar meer smaken. De volledige game staat gepland voor 2026; wie nieuwsgierig is kan de site in de gaten houden voor de video-preview.