Preview: Resident Evil: Requiem op Gamescom 2025

donderdag, 21 augustus 2025 (22:20) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Capcom trok veel aandacht met lange rijen van meer dan vier uur bij de stand voor titels als Resident Evil: Requiem, Pragmata en de nieuwe Onimusha. De schrijver kreeg een fast-pass om Requiem te proberen—een game die terugkeert naar de sfeer van het zevende hoofddeel en waarin psychologische horror weer centraal staat. Je speelt als Grace Ashcroft (dochter van Alyssa Ashcroft, die in de trailer voorkomt) en de demo start meteen beklemmend: Grace hangt ondersteboven aan een geïmproviseerd bed en ontdekt dat er op haar is geëxperimenteerd.

De opening combineert klassieke Resident Evil‑puzzels met pure spanning: eerst zoek je onderdelen (zoals een batterij) om een deur te openen, daarna jaagt een monster je door smalle gangen achterna. De ervaring werd aanbevolen in first‑person; het wezen kruipt uit plafonds, opent deuren en vult de ruimte met dreigende voetstappen—een scène die doet denken aan schrikmomenten uit Resident Evil: Village. De schrijver prijst vooral de trage, lompe bewegingen en de nadruk op survival‑pacing: resourcebeheer, nadenken over je volgende stap en pure angst.

Technisch laat Requiem volgens de demo sterke vorderingen zien: de RE Engine levert hyperrealistische personages met detail in huid, haar en zweet, overtuigende lip‑sync, sterke geluidsontwerp en voice‑acting, plus filmgrain die pre‑rendered scènes verfijnt. Omdat de demo zich beperkte tot een benauwde gang is er nog weinig te zeggen over grotere locaties of setpieces.

Conclusie: de schrijver is enthousiast en noemt Requiem veelbelovend voor liefhebbers van klassieke survival‑horror. Resident Evil: Requiem verschijnt in februari volgend jaar; de auteur kijkt uit naar de volledige game en is benieuwd naar third‑person opties, terugkerende personages en mogelijke verwijzingen naar Raccoon City.