Preview | Rogue Point

maandag, 25 augustus 2025 (16:06) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Rogue Point is een tactische shooter, uitgegeven door Team17, die bekende elementen van Left 4 Dead, Counter-Strike en klassieke Rainbow Six-titels mengt in korte, doelgerichte missies met een extractie-einde. In plaats van online PvP richt de game zich op gevechten tegen AI, maar ondersteunt hij wel coöperatief spel met vrienden.

De opzet combineert roguelike-kenmerken met campagne-structuren: campagnes bestaan uit acht missies verdeeld over vier leveltypes en starten na voltooiing opnieuw, waarbij beloningen tussen missies voor variatie zorgen. Voor elke missie begin je met een klein budget om je uitrusting te kopen — wapens, medkits, rookgranaten en gereedschap zoals ladders of deurrammers — en tijdens het spelen verdien je meer geld om later betere uitrusting te kopen. Doelen en locaties wisselen per run (van gijzelaars bevrijden tot intel vinden) en missions zijn tijdsgebonden; na het voltooien moet je nog ontsnappen terwijl vijanden je achterna zitten.

Wat Rogue Point onderscheidt is de luchtigere toon: de game neemt zichzelf minder serieus dan traditionele mil-sim shooters en nodigt daarmee uit tot speelse, chaotische scenario’s — bijvoorbeeld missies met vergrendelde loadouts of andere gimmicks. De ontwikkelaar wil dit soort varianten uitbreiden, maar veel van die ideeën worden pas na de Early Access-fase gepland. De huidige Early Access belooft een werkbare basis, maar bevat nog niet alle mogelijkheden waarin de titel volgens de schrijver echt kan uitblinken.

Gameplay-gevoel: tactisch maar arcadisch. Schieten heeft recoil en een wat “zwevende” respons, maar is niet realistisch; lethale één- of enkele schoten (vooral headshots) maken ontmoetingen spannend en strafgevoelig. De auteur vindt Rogue Point de moeite waard om in Early Access te proberen: de basis werkt en het is al plezierig, mits de makers bij de Early Access-release voldoende focus leggen op herspeelbaarheid (permanente unlocks, uitdagingen, communitycontent) om de levensduur en community actief te houden. De exacte releasedatum van Early Access is nog onduidelijk.