Preview | Scott Pilgrim EX op Gamescom
In dit artikel:
Op Gamescom speelde de auteur een demo van Scott Pilgrim EX, de nieuwe beat ’em up waarmee de populaire Scott Pilgrim-franchise terugkeert naar games. De game vertelt een origineel verhaal, zodat voorkennis van de film of eerdere games niet nodig is, al zullen fans waarschijnlijk extra referenties en details waarderen omdat veel van het originele team aan het project meewerkt.
Gameplay draait om het kiezen van een personage en samen of solo door levels banen, missies voltooien en hordes vijanden verslaan. Combos voelen soepel aan en het scherm raakt niet te druk; de demo gaf geen gevoel van overzichtsverlies. Tijdens het spelen verdient je personage geld om items te kopen, maar die aankopen gaan van een gezamenlijke rekening—een klein mechanisch element dat samenwerking en overleg in co-op beïnvloedt (of juist voor chaotische momenten zorgt).
Visueel kiest Scott Pilgrim EX voor een gestileerde, niet-realistische aanpak die goed past bij het retro/artrijke karakter van de serie. Daardoor is de game niet grafisch zwaar en waarschijnlijk makkelijk haalbaar op pc en consoles. Ook de muziek oogstte lof: de audio en artstijl sluiten goed op elkaar aan, mede doordat mensen die eerder aan de franchise werkten nu weer betrokken zijn.
Eindoordeel van de preview: een prettige, sfeervolle beat ’em up die niet per se heel lang hoeft te duren om leuk te zijn — vergelijkbaar met titels als Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge in speelduur en voldoening. Scott Pilgrim EX biedt een toegankelijk instappunt voor nieuwkomers en genoeg liefde voor de serie voor terugkerende fans. De schrijver kijkt positief terug op de speelsessie en verwacht dat spelers die van coöperatieve, nostalgische beat ’em ups houden hier plezier aan zullen beleven.