Preview | Sintopia op Gamescom 2025
In dit artikel:
Team17 nodigde ons tijdens Gamescom 2025 uit om Sintopia te bekijken, een strategietitel die eerder aan Black & White doet denken dan aan klassieke real-time‑strategygames als Age of Empires of Anno. De setting mixt fantasy- en sci‑fi-elementen tot een eigenzinnige wereld waarin de kern van de gameplay draait om de zeven zonden.
Die zonden werken als middelen die personages beïnvloeden: bij meer dan 50% in een zonde worden ze Deviants en gedragen ze zich afwijkend (bijvoorbeeld dieven bij hebzucht); bij 100% muteren ze tot humoristisch vormgegeven demonen (denk aan een succubus‑OnlyFans‑parodie of een woedende Balrog die op toetsenborden ramt). Spelers balanceren tussen twee fronten: de Hel operationeel houden en tegelijkertijd het oppervlakte beheren. Zielen verkregen op aarde fungeren als grondstof in de Hel voor geld en mana, maar moeten periodiek teruggestuurd worden om de cyclus gezond te houden — balans en creativiteit zijn hierbij sleutelbegrippen.
Sintopia biedt drie speelwijzen: een campaign met verschillende winstcondities, een Challenge Mode met specifieke opdrachten en een vrije modus zonder winnende of verliezende voorwaarden. De toon is speels en soms absurd, waardoor je ruimte krijgt voor chaotische beslissingen. De game staat gepland voor pc in 2026; bij voldoende succes wordt een console‑versie overwogen. Voor strategieliefhebbers die iets afwijkends zoeken, lijkt Sintopia een verfrissende optie.