Preview | Stranger Than Heaven op Gamescom 2026

zaterdag, 29 augustus 2026 (22:06) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Stranger Than Heaven wordt volgens RGG het meest ambitieuze project van de studio tot nu toe. Deze prequelachtige game binnen het Yakuza-universum beslaat vijftig jaar, waarbij het verhaal telkens tien jaar vooruit springt. Spelers volgen Makoto ‘Mako’ Daito tijdens zijn leven in verschillende Japanse steden, tegen de achtergrond van de muziekindustrie en de yakuzawereld. Zijn passie voor muziek vormt zijn motivatie om in Japan een nieuw bestaan op te bouwen, terwijl hij door grote uitdagingen en hoogtepunten gaat.

Tijdens Gamescom 2026 werd een demo getoond met drie gevechtssequenties, verspreid over verschillende tijdperken en steden. De nadruk lag sterk op het vernieuwde vechtsysteem. Spelers besturen afzonderlijke ledematen met verschillende knoppen, zoals een been of vuist, en kunnen combinaties gebruiken voor acties als tackles en grepen. Daardoor zijn uiteenlopende combo’s mogelijk, waaronder het gelijktijdig vastpakken van meerdere vijanden. Ook zijn er brute finishers en diverse wapens, van een sushimes tot een breekijzer.

De gevechten vragen goed letten op aanvallen, verdediging en pareren. In tegenstelling tot de snelle Yakuza-brawls voelen ze trager en realistischer aan, maar de demo maakte nog niet duidelijk of dit systeem op lange termijn overtuigt. De game viel daarnaast op door sterke sfeer, levendige omgevingen en verschillende tijdsperiodes, al was de draw distance nog beperkt. Omdat de demo weinig liet zien van de wereld, personages en overige functies, blijft het oordeel voorlopig afwachtend. Stranger Than Heaven staat gepland voor een release begin volgend jaar.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen kritisch op tv-optreden Mona Keijzer: ‘Ik ben fan van haar, maar…’