Preview: The Outer Worlds 2 - Er gaat een wereld voor je open

woensdag, 27 augustus 2025 (21:12) - Gameliner

In dit artikel:

Obsidian Entertainment vervolgt een druk jaar (na Avowed en Grounded 2) met The Outer Worlds 2; tijdens gamescom in Keulen kreeg ik een uur de proloog te spelen en verliet de zaal positief verrast. Je begint met het maken van een personage (veel customizatieopties) maar kon die sessie niet bewaren; nieuw ten opzichte van deel één is de optie om in zowel first- als thirdperson te spelen.

Verhaalkern: je bent een agent van de Earth Directorate die naar de planeet Arcadia wordt gestuurd om rifts te onderzoeken die de koloniën van de aarde isoleren. Op Arcadia woedt een conflict tussen de Protectorate en een invallende factie genaamd Auntie’s Choice, die geavanceerde reistechnologie wil stelen om handelsroutes en afstanden in hun voordeel te benutten. Die strijd vormt de basis voor het avontuur en lijkt meer actie en keuzes te bieden dan het eerste deel.

Keuzes en RPG-mechanieken spelen een grote rol. Dialogen bieden veel opties — deels afhankelijk van je gekozen vaardigheden en traits — en lijken echt invloed te hebben op uitkomsten. In mijn sessie had een gesprek bij een brug meerdere mogelijke afloopscenario’s (bij mij ging de brug omlaag maar ging het alarm af), wat illustreert dat beslissingen consequenties hebben en gevechten kunnen vermijden of uitlokken. Nieuw is een traits-systeem dat de speelstijl en verhaallijn beïnvloedt.

Technisch en artistiek maakte de proloog een sterke indruk: op een ogenschijnlijk krachtige pc zag de wereld er schitterend uit, met bijzonder realistische CGI-cinematics en overtuigende animaties. In-game personages en omgevingen zagen er ook fraai uit, al kan de uiteindelijke console-ervaring iets verschillen. Audio, muziek en geluidseffecten sloten goed aan. Combat voelde strakker dan in deel één; mijn indruk is positief, maar ik speelde met slechts twee wapens en kon dus geen volledige conclusies trekken. Ook vond ik de proloog aan de makkelijke kant.

Conclusie van Patrick Lamers: de proloog toont veelbelovende verbeteringen op bijna elk vlak — dialoogimpact, traits, plaatje en gunplay — maar of die kwaliteit de hele game volhoudt moeten we afwachten. The Outer Worlds 2 verschijnt in oktober; dan zal blijken hoe groot de stap ten opzichte van het origineel daadwerkelijk is.