Prince of Persia: Sands of Time Remake afgelast
In dit artikel:
Ubisoft heeft de remake van Prince of Persia: Sands of Time definitief geschrapt nadat het project door twee interne studio’s werd ontwikkeld. De beslissing volgt op een ingrijpende herstructurering bij de Franse uitgever, waarbij het bedrijf werd opgesplitst in vijf “Creative Houses”; daarbij zijn twee studio’s gesloten, zeven projecten uitgesteld en zes helemaal afgelast — de Sands of Time-remake is daar één van.
Aanvankelijk werd de productie verplaatst van Ubisoft Pune naar Ubisoft Montreal omdat het project niet voldeed aan de nieuwe kwaliteitscriteria die Ubisoft recent invoerde. Die strengere norm komt voort uit een jaar van evaluatie na teleurstellende releases; vooral Ghost Recon: Breakpoint wordt gezien als keerpunt dat het beleid verscherpte.
Voor de Prince of Persia-franchise lijkt dit slecht nieuws: Ubisoft had de serie al minder prioriteit sinds de opkomst van Assassin’s Creed, en een gepland vervolg op Prince of Persia: The Lost Crown werd eerder ook al in een vroeg stadium gestopt. De combinatie van die eerdere afzeggingen en de annulering van de Sands of Time-remake maakt het onzeker of de Perzische prins nog ooit terugkeert.