Project TAL aangekondigd met prachtige trailer
In dit artikel:
WEMADE MAX en ontwikkelaar MADNGINE kondigen Project TAL aan, een AAA singleplayer open-world action-RPG die in 2027 naar pc en consoles komt. De game herinterpretteert Korea’s traditionele Tal-maskers en bijbehorende mythologie en folklore in een visueel rijke, verkenbare wereld. Gameplay draait om snelle, cinematische gevechten waarin spelers op reusachtige monsters kunnen springen, zwakke punten kunnen uitbuiten en tactische counters en skill-combo’s inzetten. Een centraal kenmerk is een dynamisch metgezel-systeem: NPC’s hebben elk eigen persoonlijkheden, rollen en vaardigheden (verdediging, support, melee, afstand, magie) en reageren op zowel speelstijl als omgeving — bijvoorbeeld door een vallende bondgenoot op te vangen of een magische barrière op te werpen. Volgens Sohn Myun-seok, CEO van WEMADE MAX, brengt Project TAL een emotioneel verhaal over het helen van een gekwetste wereld en combineert het MADNGINE’s technische en artistieke kracht om internationaal te concurreren. Ter context: Tal-maskers zijn onderdeel van traditionele Koreaanse maskerdansen en -rituelen (talchum), wat de culturele basis van de game verklaart.