PS6-geruchten: frame generation voor 4K 120fps-gevoel, lancering 2027 waarschijnlijk gewoon doorgaat

donderdag, 25 juni 2026 (12:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Nieuwe geruchten over de PlayStation 6 schetsen een console die sterk inzet op AI om topprestaties betaalbaar te houden. Volgens leaker Moore’s Law is Dead wil Sony met technieken als ray tracing, PSSR-upscaling en frame generation een ervaring benaderen van 4K met 120 beelden per seconde, zonder dat de hardwareprijs extreem oploopt. Ook zou de gebruikersinterface flink op de schop gaan, met lokale AI-stemherkenning en mogelijk extra cloud-AI-functies die gekoppeld zijn aan PlayStation Plus.

Ondanks zorgen over stijgende prijzen van geheugen denken meerdere insiders niet dat de PS6 veel vertraging oploopt. KeplerL2 stelt dat AMD al bezig is met het testen en valideren van de chips voor de console, wat erop wijst dat Sony nog steeds mikt op een lancering in 2027. Een andere bron uit de geruchtenhoek, NeoGAF-gebruiker Bojji, noemt uitstel weinig logisch nu de verkoop van de PS5 afneemt en er geen zekerheid is dat RAM later goedkoper wordt.

Daarnaast gaan de verhalen over flinke technische winst: de PS6 zou op het gebied van ray-traced frame pacing ongeveer tien keer beter kunnen presteren dan de PS5, wat in de praktijk neerkomt op een veel vloeiender spelervaring en naar schatting zo’n 3,1 keer hogere framerate dan huidige consoles in dezelfde game.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen over Marieke Elsinga: 'Een hele mooie, maar irritante juffrouw!'