Regisseur Beyond Good & Evil 2 spreekt zich uit na Ubisoft-ontslagen
In dit artikel:
Fawzi Mesmar, regisseur van Beyond Good & Evil 2, heeft publiekelijk gereageerd op de recente grootschalige reorganisatie bij Ubisoft. Hij zegt dat zijn team in Montpellier en het project zelf niet worden geraakt door de ontslagen en annuleringen die deze week werden aangekondigd, en verwijst naar het officiële persbericht voor details. Mesmar uitte ook zijn verdriet over de gedupeerde collega’s en riep op tot onderlinge steun binnen de industrie.
Ubisoft deelde zich op in vijf zogeheten Creative Houses; Beyond Good & Evil 2 is ondergebracht bij Creative House 4, dat zich richt op verhalende en fantasy-games. In diezelfde groep zitten series als Anno, Might & Magic, Rayman en Prince of Persia — al is de eerder aangekondigde remake Prince of Persia: The Sands of Time inmiddels gecanceld. De reorganisatie ging gepaard met tientallen tot honderden ontslagen, onder meer ruim 200 functies op het hoofdkantoor in Parijs.
Beyond Good & Evil 2 kent een lange, moeizame ontwikkelingsgeschiedenis: gestart in 2007, heraangekondigd in 2017 met ambitieuze plannen, en sindsdien getroffen door herhaaldelijke stilstand, het vertrek van Michel Ancel en het overlijden van creative director Emil Morel. Mesmar sluit af met een geruststelling aan fans: het team blijft gefocust om uiteindelijk een bijzondere game af te leveren.