Releasedatum voor Crown of Greed is aangekondigd
In dit artikel:
In het fantasierijk Rodovia bestuurt de speler als vorst het lot van het koninkrijk, maar het voortbestaan hangt sterk af van onvoorspelbare Helden die vooral van goud houden. De game biedt een uitgebreid koninkrijksprogressiescherm waarin door gebouwen te bouwen blijvende gameplay-opties vrijgespeeld worden.
Missies vormen de kern van de voortgang: het voltooien van scenario’s op een van de drie moeilijkheidsniveaus levert progressiepunten die je inzet om het rijk verder uit te bouwen. Dat systeem stimuleert herhaling van quests en het streven naar hogere moeilijkheidsgraden. Naast een standaardeditie verschijnt er ook een Supporter Pack voor spelers die extra’s willen.
Crown of Greed zet in op indirecte besturing: Helden en NPC’s opereren met een eigen wil en geavanceerde AI. In plaats van directe orders geef je prikkels—beloningen, contracten of steekpenningen—om hun gedrag te beïnvloeden. Bovendien zijn heldeneigenschappen gerandomiseerd, waardoor elke sessie unieke strategische keuzes afdwingt (bijvoorbeeld een sterke maar onbetrouwbare krijger). Naarmate je vordert kun je nieuwe heldenhoofdkwartieren ontgrendelen die extra spreuken en vaardigheden vrijgeven. De vertelling wordt verzorgd door stemacteur George Ledoux.
Kort: een strategische managementgame waarin diplomatie, incentives en het temmen van hebzuchtige helden centraal staan—geschikt voor spelers die van diepgaande, wisselende uitdagingen houden.