Resident Evil: Code Veronica-remake krijgt aangepaste verhaallijn om canon duidelijker te maken
In dit artikel:
Capcom werkt aan een remake van Resident Evil Code: Veronica en geeft details vrij over aanpak en doel. Producent Yoshiaki Hirabayashi zegt dat het verhaal deels herwerkt wordt zodat de plaats van Code: Veronica binnen de uitgebreide Resident Evil-tijdlijn duidelijker naar voren komt — een reactie op de ontplooiing van de lore via titels als Resident Evil 7, Village, Requiem en de recente remakes. Tegelijkertijd wil het team trouw blijven aan de herinneringen en verwachtingen van fans; geliefde elementen uit het origineel blijven behouden en vormen de basis voor aanpassingen.
De remake wordt ontwikkeld door grotendeels dezelfde teams die eerder aan de remakes van Resident Evil 2 en 4 werkten (anders dan de teams achter RE3 Remake en Requiem). De productie startte direct na de voltooiing van de Resident Evil 4 Remake. Net als het origineel speelt de game in third-person survival-horrorstijl en volgt Claire Redfield terwijl ze op Rockfort Island probeert te overleven tijdens een T-virus-uitbraak; resource management blijft een belangrijk gameplay-element. Hirabayashi noemt bovendien dat Code: Veronica binnen de community als even belangrijk wordt gezien als de genummerde delen, en dat dit meebepaalt waarom juist deze titel de volgende remake is.
Capcom onderzoekt niet alleen recente spelersfeedback, maar ook reacties uit de periode rond de originele uitgave (2000 voor Dreamcast; in 2001 uitgebreid als Code: Veronica X voor PlayStation 2) om te bepalen welke onderdelen het meest gekoesterd werden. De remake staat gepland voor release in 2027.