Resident Evil producer ziet DLSS 5 kritiek als compliment
In dit artikel:
Enkele maanden na de onthulling van Nvidia's DLSS 5 blijft de discussie voortduren: veel spelers vonden dat personages er door de nieuwe AI-aangedreven beeldverwerking te "kunstmatig" uitzagen en dat de oorspronkelijke artistieke stijl daardoor verloren ging. Tijdens de DLSS 5-demo speelde Grace Ashcroft uit Resident Evil Requiem een prominente rol en haar aangepaste uiterlijk kreeg veel kritiek. Masato Kumzawa van Capcom neemt die terugkoppeling echter sportief: hij ziet het als een compliment, omdat veel commentaar erop wijst dat het oorspronkelijke ontwerp sterk en herkenbaar genoeg was om reacties op een verandering uit te lokken. DLSS 5, bedoeld om beeldkwaliteit en performance te verbeteren met AI-technieken, roept hiermee een bredere discussie op over de balans tussen technische verbeteringen en behoud van de creatieve visie. Resident Evil Requiem is inmiddels uitgebracht op PlayStation 5, Xbox Series X|S, pc en Switch 2.