Resident Evil Requiem: geschrapt hoofdstuk en nieuwe minigame in aantocht
In dit artikel:
Capcom heeft via een recent interview met producent Masatao Kumazawa en director Koshi Nakanishi onthuld dat tijdens de ontwikkeling van Resident Evil Requiem een volledig hoofdstuk uit de game is geschrapt. Volgens Nakanishi is dat geen uitzondering binnen de serie — hij verwijst naar een eerder verwijderd “phantom Chapter 2” in Resident Evil 7 — en de beslissing viel om tempo en opbouw van het spel te verbeteren. Tijdens het verfijningsproces verplaatst en herschrijft het team voortdurend scènes; soms wordt zelfs veel werk weggegooid als dat het uiteindelijke spel ten goede komt.
Waar het verwijderde hoofdstuk precies had geplátst, is niet bekend. De uiteindelijke release valt op door strakke pacing en wisselende perspectieven: spelers volgen twee personages, waarbij Grace-segmenten meer klassieke survivalhorror bieden en Leons hoofdstukken sterker naar actie neigen, vergelijkbaar met Resident Evil 4 Remake. De verhaallijnen lopen regelmatig door elkaar en laten locaties vanuit verschillende invalshoeken zien.
Capcom bevestigde ook dat na de launch een nieuwe minigame verschijnt — mogelijk na Japan’s Golden Week — bedoeld om extra nadruk op actie en herspeelbaarheid te leggen. Resident Evil Requiem is inmiddels uit voor pc, PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2. De keuze om een hoofdstuk te schrappen illustreert hoe flexibel en iteratief moderne gameontwikkeling kan zijn om tot een gebalanceerd eindresultaat te komen.