Resident Evil Requiem heeft overblijfselen van multiplayer verleden
maandag, 17 november 2025 (16:29) - Gamed.nl
In dit artikel:
Masato Kumazawa, producer van Resident Evil Requiem, vertelde in een interview met Press Start Australia dat de game oorspronkelijk als multiplayer-project begon, maar uiteindelijk teruggedraaid is naar singleplayer omdat de multiplayerversie volgens het team te weinig schrik-effect bood. Het horroraspect werd door hem als "zeer mild" bestempeld; ondanks dat die opzet leuk speelde, dachten ze dat fans van de serie er niet blij mee zouden zijn. Sommige speelselementen uit die multiplayer-build zijn wel in de uiteindelijke game bewaard gebleven, maar Kumazawa wil niet zeggen welke. Met de switch keert het project terug naar de klassieke survival-horrorvisie van de franchise.