Resident Evil Requiem heeft third-person mode omdat RE7 te eng was
In dit artikel:
Capcom voegt voor Resident Evil: Requiem opnieuw een derdepersoonsperspectief toe, omdat het eerdere eerstepersoondesign van Resident Evil 7 door veel spelers als té angstaanjagend werd ervaren. Regisseur Koshi Nakanishi, die weliswaar niet aan Resident Evil Village werkte maar voor Requiem terugkeert, legt uit dat het eerste‑persoonperspectief bedoeld was voor maximale beleving, maar dat het sommige spelers afschrikte. Met de optie om naar derdepersoon te schakelen wil hij de franchise toegankelijker maken voor wie moeite had met de intensiteit van RE7.
De game verschijnt op 27 februari voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series. Het verhaal volgt FBI‑analist Grace Ashcroft, die dertig jaar na Resident Evil 3 onderzoek doet naar mysterieuze sterfgevallen in Raccoon City. In tegenstelling tot eerdere protagonisten is Grace weinig getraind in gevechtssituaties; ze zal zich tijdens de game moeten ontwikkelen en nieuwe vaardigheden opbouwen. De terugkeer van het derdepersoonsperspectief moet spelers zowel meer speelopties geven als het horrorniveau beter beheersbaar maken.