Resident Evil Requiem is bevestigd als de eerste game die Sony's verbeterde PSSR-upscaler op de PS5 Pro gebruikt
In dit artikel:
Sony heeft bevestigd dat Resident Evil Requiem de eerste titel is die gebruikmaakt van de vernieuwde PSSR‑upscaler op de PlayStation 5 Pro. PSSR is een AI‑bibliotheek die beeldinformatie pixel voor pixel analyseert om games op te schalen; volgens Sony is deze technologie al in meer dan 50 PS5 Pro‑titels toegepast. De nieuwe versie volgt een andere aanpak voor zowel het neurale netwerk als het onderliggende algoritme, waardoor zowel framerate als beeldkwaliteit behouden blijven.
Capcoms Masaru Ijuin licht toe dat de RE Engine voor Requiem is opgewaardeerd om de protagonist visueel veel gedetailleerder uit te werken: haren en baarden worden als afzonderlijke polygonen gerenderd, bewegen realistisch door beweging en wind en vangen licht op een natuurlijkere manier. De verbeterde PSSR maakt het mogelijk zulke complexe texturen en details effectief op te schalen, wat de onderdompeling en de expressiviteit vergroot.
Sony publiceerde een vergelijkende screenshot waarin het haar in de afbeelding met de nieuwe PSSR duidelijker oogt. In maart worden meerdere bestaande PS5‑games geüpdatet naar de verbeterde PSSR; na een systeemsoftware‑update kun je via de PS5 Pro‑instellingen de optie "Enhance PSSR Image Quality" inschakelen voor ondersteunde games. Requiem kwam pas enkele dagen uit maar noteerde al de grootste Steam‑lancering ooit voor een Resident Evil‑titel; recensies wezen de game een 9/10 toe en fans onderzoeken nog een complex in‑game mysterie.