Resident Evil Requiem speler ontdekt bizarre manier om grote monsters met één klap te verslaan

donderdag, 5 maart 2026 (17:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

In Resident Evil Requiem circuleren videoclips waarin de imposante machete-gevoerde vijand "The Chef" onverwacht snel wordt uitgeschakeld — niet door kogels of injecties, maar doordat een andere zombie het vuile werk doet. De beelden, gedeeld door X-gebruikers @neko_sougo en @SparkingSushi, tonen instant kills op een tegenstander die normaal juist veel inslagvermogen heeft. Volgens de clips speelt het zich af op de hoogste moeilijkheidsgraad (Insanity), wat twee verklaringen biedt: vijanden delen daar veel meer schade uit en kunnen buiten hun gebruikelijke patrouillegebied belanden. In één filmpje komt The Chef niet in de keuken maar in een kantoorruimte terecht, waardoor hij door een geluidstrekker wordt gelokt en vervolgens door een andere zombie wordt gedood.

Het opmerkelijke effect wordt ook gezien bij een andere zware vijand, Chunk; waar normaal meerdere Hemolytic Injectors of veel wapengebruik nodig zijn, volstaat in de clip een enkele klap. Dat doet vermoeden dat het om een onbedoeld mechanisme of bug kan gaan — of dat de betreffende vijand al beschadigd was voordat de opname begon. De video’s gingen viraal en trokken samen miljoenen views.

Als het gedrag geen fout blijkt, heeft het tactische gevolgen: spelers op Insanity kunnen vijanden tegen elkaar uitspelen om munitie en zeldzame items te sparen door simpelweg lawaai te maken. Ondertussen blijft Capcom succes boeken: Resident Evil Requiem is deze week al meer dan vijf miljoen keer verkocht.