Resident Evil Requiem verdeelt gameplay tussen Leon en Grace - en dat kan fans splijten

zaterdag, 31 januari 2026 (18:01) - That's Gaming

In dit artikel:

Capcom toont in recente previews steeds meer van Resident Evil Requiem en legt daarmee duidelijk twee uiteenlopende speelstijlen bloot via de hoofdpersonages Leon S. Kennedy en Grace Ashcroft. Leon wordt neergezet als de meer ervaren, actiegerichte protagonist: bewapend, vaardig in melee en tactieken om hordes geïnfecteerden frontaal aan te pakken — vergelijkbaar met zijn rol in Resident Evil 4 Remake. Grace staat juist voor klassieke survivalhorror: onervaren, gedwongen tot ontwijken, beperkt in middelen en afhankelijk van slim gebruik van de omgeving — eerder in de traditie van Resident Evil 2 en oudere titels.

Die bewuste scheiding kan spelers tweeledig aanspreken of juist tegen elkaar opzetten. Fans van snelle actie kunnen gefrustreerd raken door Grace’s beperkingen, terwijl liefhebbers van pure spanning de filmische, agressieve segmenten van Leon als spanningsbreuk kunnen ervaren. Capcom lijkt te mikken op een balans tussen actie en angst, wat voor sommige spelers een rijkere ervaring oplevert en voor anderen inconsistent kan aanvoelen. Of deze aanpak als geslaagd wordt gezien, zal pas bij de release en binnen de community echt duidelijk worden — het is in ieder geval een gedurfde keuze die veel discussie zal oproepen.