Resonance: A Plague Tale Legacy Preview - Uncharted-vibes, Theseus en horror op Kreta
In dit artikel:
Asobo Studio kiest met **Resonance: A Plague Tale Legacy** voor een opvallende koerswijziging binnen de bekende reeks. De game verschijnt **op 27 augustus** en ruilt de vertrouwde hoofdpersonen **Amicia en Hugo** in voor **Sophia**, de jonge, scherpzinnige plunderaarster die eerder al opdook in de franchise. Tijdens een vroege speelsessie met **hoofdstuk 5 en 6** blijkt dat dit nieuwe deel niet alleen toegankelijk is voor nieuwkomers, maar ook voldoende aanknopingspunten biedt voor fans van het origineel.
Het verhaal speelt zich af op **het Griekse eiland Kreta**, waar de serie een veel lichtere, zonnigere visuele stijl krijgt zonder aan spanning in te boeten. De game valt vooral op door de sterke sfeer, fraaie belichting en gedetailleerde omgevingen, en lijkt bovendien technisch goed in elkaar te zitten. In narratief opzicht draait alles om een mysterieuze band tussen Sophia en **Theseus**, de mythologische held van het labyrint en de Minotaurus, wat wordt versterkt door flashbacks en raadselachtige fragmenten.
Qua gameplay voelt de gevechtsstijl minder vernieuwend, met herkenbare actie-elementen zoals blokkeren, ontwapenen en vijanden van richels trekken. Toch past Sophia’s assertieve vechtstijl goed bij haar rol. Belangrijker is dat de game zijn **horroridentiteit** niet verliest: in de donkere ondergrondse delen keert de beklemmende stealth-sfeer terug die A Plague Tale eerder zo eigen maakte. Daardoor lijkt **Resonance** een mix te worden van avontuur, mythologie, puzzels en ouderwetse spanning, zonder de reeks volledig los te laten van haar duistere wortels.
Vandaag Inside Oranje: Theo Janssen legt uit waarom hij niet per se trainer op het hoogste niveau hoeft te worden