Review: Anno 117: Pax Romana
In dit artikel:
Als doorgewinterde Anno-speler vindt de recensent in Anno 117: Pax Romana een sterke mix van vertrouwd city-building en verfrissende vernieuwing. De game speelt in het Romeinse Rijk en geeft spelers de keus om hun samenleving langs een Romaans of Keltisch ontwikkelingspad te vormen — een keuze die zowel visueel als mechanisch doorweegt.
De klassieke Anno-structuur blijft behouden: kleine nederzettingen uitbouwen, productieketens optimaliseren, eilanden koloniseren en handel opzetten naarmate bevolkingsgroepen hogere eisen krijgen. Daar bovenop introduceert deze uitgave uitgebreidere gevechten op land en zee en een diplomatisch systeem met handelspartners, bondgenoten en rivalen, wat de strategische laag verdiept zonder dat de stadssimulatie naar de achtergrond verdwijnt.
Praktische pluspunten zijn een overzichtelijke interface en heldere menus die tekorten en productieproblemen snel inzichtelijk maken. Grafisch blinkt de titel uit in detail; Romeinse monumenten en Keltische dorpen zijn sfeervol uitgewerkt, al had de recensent graag nog iets verder uit kunnen zoomen om meerdere eilanden tegelijk te overzien.
De game biedt zowel een sandbox voor vrij bouwen als een verhalende campaign vol politieke intriges en culturele spanningen, wat voor context en richting zorgt. Conclusie: Anno 117 combineert het beste van de serie met slimme vernieuwingen in cultuurkeuzes, combat en diplomatie, en is zowel een aantrekkelijk instappunt voor nieuwkomers als een waardige toevoeging voor veteranen.