Review | Atelier Ryza Deluxe Trilogy
In dit artikel:
De Atelier Ryza Deluxe Trilogy bundelt drie complete JRPG’s rond Reisalin “Ryza” Stout: Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout, Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy en Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & The Secret Key — in deze uitgaven telkens met de toevoeging “DX”. De collectie bevat alle DLC, extra verhaallijnen en nieuwe speelbare personages, plus diverse quality‑of‑life‑en grafische opties.
Visueel houden de titels goed stand: kleurrijke, sfeervolle omgevingen die weinig verouderd aanvoelen. Het spelritme blijft herkenbaar voor de serie: verkennen, grondstoffen verzamelen, alchemie en gevechten vormen de kern. De alchemie is ditmaal gepresenteerd als een duidelijker opgebouwd knooppunten‑systeem: ingrediënten worden in recepten geplaatst en via “nodes” ontgrendel je effecten, kwaliteiten en elementen. Dat biedt veel ruimte om te experimenteren, maar wordt stap voor stap uitgelegd, waardoor het toegankelijker voelt dan sommige eerdere afleveringen.
Qua gevechtssystemen markeert Ryza een duidelijke breuk met oudere, pure turn‑based regels. De serie schakelde naar een time‑sensitive systeem: acties, vaardigheden en items zijn pas inzetbaar wanneer personages daar “klaar” voor zijn, waardoor je constant alert moet zijn. Je bestuurt één personage direct en wisselt van personage om orders voor anderen in te stellen; overige companions handelen grotendeels automatisch maar kunnen via verschillende modes worden bijgestuurd. Speciale verzoeken van teammates kunnen krachtige visuele combo‑moves ontketenen. Synthesized alchemy‑items spelen ook een rol in de strijd en geven extra tactische lagen. Het tactiekniveau zelf werkt in de eerste titel met in te zetten punten; in de opvolgers verloopt het op een meer automatische, gebruiksvriendelijke manier.
Belangrijk voor potentiële kopers: dit zijn deluxe‑versies, geen ingrijpende remasters. De toegevoegde content bestaat vooral uit DLC, extra personages en handige opties (meer opslag, grafische keuzemogelijkheden), maar de kernbeleving blijft gelijk. Spelers die de originele uitgaves recent hebben gespeeld zullen dus weinig vernieuwends vinden; wie de serie nog niet kent of een JRPG‑liefhebber is krijgt drie sterke, goed uitgewerkte titels met veel speeluren. De trilogie wordt als pakket tegen een gereduceerde prijs aangeboden, maar je koopt wel opnieuw volledige games — een kostenafweging die fans moeten maken, zeker omdat de eerste titel merkbaar ouder aanvoelt naast de meer gepolijste vervolgen. Kortom: uitstekende JRPG’s die vooral de moeite waard zijn voor nieuwkomers en verzamelaars; minder aantrekkelijk als je al alles bezit.