Review: Avowed
In dit artikel:
Avowed, ontwikkeld door Obsidian Entertainment, is een nieuwe first-person RPG breed uitgemeten in het high-fantasy universum van Pillars of Eternity. De game speelt zich af in The Living Lands, een wild gebied in Eora, waar spelers de rol aannemen van een Godlike met unieke krachten, die zich moet verhouden tot een mysterieuze stem en de onbekende identiteit van hun beschermgod.
Het verhaal begint als een opdracht van de Keizer om de Dreamscourge, een plaag die mentale en fysieke schade toebrengt aan het landschap, te onderzoeken. Dit leidt de speler echter naar complexe intriges en conflicten, vooral omdat de inwoners van The Living Lands zich verzetten tegen keizerlijke dominantie. De keuzes die je maakt in gesprekken zijn cruciaal en beïnvloeden zowel de interactie met NPC's als de richting van het verhaal.
De gameplay biedt dynamische gevechten met de mogelijkheid om van perspectief te wisselen en verschillende speelstijlen te ontwikkelen, waaronder magie en melee-gevechten. De omgevingen zijn visueel rijk en uitnodigend voor exploratie, met honderden side-quests die op natuurlijke wijze worden geïntroduceerd.
Technisch gezien ondervindt de game wat problemen, zoals lange laadtijden op PC en enkele visuele bugs op Xbox Series X, maar maakt het visueel indruk met zijn gedetailleerde ontwerpen. De stemacteurs, waaronder bekende sprekers, dragen bij aan de meeslepende sfeer van Avowed, dat wellicht de traditionele RPG-ervaring weet te vernieuwen.