REVIEW | Call of Duty: Black Ops 7 biedt spektakel zonder richting
In dit artikel:
Call of Duty: Black Ops 7 presenteert zich als een omvangrijk ecosysteem — coöperatieve campagne, traditionele multiplayer, een PvE-extractiemodus (Endgame) en een vernieuwde Zombies-ervaring — maar de uitvoering voelt gefragmenteerd en moeizaam. Activision lijkt te mikken op een alles-in-één pakket, maar wanneer je de onderdelen samenvoegt ontbreekt een duidelijke richting; veel keuzes lijken gericht op het afvinken van features in plaats van op samenhangende kwaliteit.
De campagne probeert nostalgie te combineren met een open-wereldstructuur rond Avalon en het hallucinatoire verhaal van Alex Masons zoon, maar krijgt het niet waar. Omgevingen zijn levenloos, vijanden voelen generiek en veel encounters zijn ontworpen voor co-op, niet voor solo-spelers. Dat resulteert in traag, repetitief spel met veel “bullet sponge”-gevechten. Belangrijk voor spelers: de campagne kan niet gepauzeerd worden en verbindingverlies kan je uit missies zetten, wat frustratie en onbetrouwbaarheid veroorzaakt.
Endgame, de PvE-extractiemodus, heeft potentie: langzamer tempo, meer spanning en ruimte voor improvisatie. Toch wordt die promise ondermijnd doordat progressie kwetsbaar is voor disconnects en crashes — alles verliezen door een bug of verbroken sessie maakt de mode instabiel en ontmoedigend voor serieuze spelers.
Multiplayer is nog steeds het sterkste deel: precieze gunplay, vlotte snelheid en degelijke maps. Nieuwe modi als Overload en Skirmish brengen verfrissende chaos, en aanpassingen aan lobby- en matchmakingopties verbeteren de flow. Er zijn echter weinig echte vernieuwingen; wall jumping is de meest opvallende mechanische toevoeging maar voelt meer als een gimmick dan een diepgaande verandering.
Zombies (Ashes of the Damned) steekt er positief bovenuit: een groot, dynamisch speelveld met duidelijke doelen, varieert goed en toont creativiteit (inclusief de nieuwe truck Tessie). Dit voelt als het meest gepassioneerde onderdeel van het pakket.
Een terugkerende ergernis is het massale gebruik van generatieve AI voor cosmetica en menu-artwork. Die items ogen goedkoop en schieten tekort tegenover de inspanning die spelers in unlocks steken, wat overkomt als luie contentproductie. Al met al is Black Ops 7 ambitieus in schaal, maar lijdt het aan een gebrek aan samenhang en polish: sterke losse onderdelen worden ondermijnd door ontwerpkeuzes en technische onvolkomenheden, waardoor het geheel vaker teleurstelt dan verrast.