Review: Call of Duty Black Ops 7 - groter is beter?!
In dit artikel:
Treyarch levert een jaar na Black Ops 6 alweer een nieuwe “Blops”: Call of Duty Black Ops 7, uit op 14 november 2025 voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X/S (gespeeld op een Lenovo Legion 7). Volgens de ontwikkelaar is het de grootste Black Ops ooit — en dat klopt in omvang: de game bestaat uit vier volwaardige onderdelen die elk anders spelen en samen het pakket vormen.
Tijdslijn en setting: Black Ops 7 is een directe sequel op Black Ops 2 en speelt zich ongeveer tien jaar verder in de toekomst af, na 2035. De campagne is radicaal anders dan je van Call of Duty gewend bent: primair ontworpen voor vier spelers co-op (maar solo te spelen), met een surrealistische, nachtmerrieachtige insteek vol bizarre vijanden en eindbazen. Gameplay-elementen zoals draagbare armor (tot drie levels) en large healthbars geven een bijna RPG-achtig gevoel; er zijn ook ‘selfie’ self-revive items. Die keuzes maken de campagne uniek en soms vermakelijk vreemd, maar laten ook duidelijk voelen dat delen van de ervaring bedoeld zijn als promotie voor het nieuwe Warzone-level Avalon.
Endgame: na de campagne volgt Endgame, een extraction-based PvE-modus waarin je verder de wereld van Avalon onderzoekt. Deze modus voelt naar de review nogal kaal en onsamenhangend; missies zijn hoofdzakelijk middel om gear vrij te spelen voor volgende runs. Vergeleken met recentere extraction-shooters (zoals Arc Raiders) mist Endgame diepgang en intensiteit, en het Avalon-level komt voorlopig meer over als een toekomstige battleroyale-locatie dan als een overtuigende nieuwe PvE-ervaring.
Zombies: hier blinkt Treyarch weer uit. De serie levert het bekende recepten, aangevuld met het grootste zombielevel ooit — Ashes of the Damned — inclusief voertuigen en transportpoortjes. Daarnaast zijn er twee alternatieven: Directed (introductie en vereenvoudiging van jarenlang opgebouwde systemen) en Survival (blijven overleven op één locatie). Daarmee blijft de zombies-modus een belangrijke reden voor fans om te blijven spelen.
Multiplayer: degelijk en divers. Een nieuwe 20v20 Skirmish-modus op Avalon biedt intense gevechten en een frisse dynamiek vergeleken met traditionele 6v6. De aim-assist is ingetogen, het tempo iets vertraagd en wall-running tegen muren toegevoegd. Hoewel er nog kinderziektes en irritaties opduiken, levert multiplayer regelmatige topprestaties en bestaat er cross-mode voortgang: wapens en ranks stijgen in alle modi, wat grind en continuïteit beloont.
Eindoordeel in het kort: Black Ops 7 is ambitieus en omvangrijk — een bundel van vier flinke ervaringen waarvan niet elke component even sterk is. De campagne durft te experimenteren en zombies voldoen aan verwachtingen, maar Endgame voelt uitgekleed en sommige campaign-designkeuzes ruiken naar crosspromotie. Fans van de serie krijgen veel waar voor hun geld; wie puur op zoek is naar één perfecte modus kan teleurgesteld raken.