Review: Call of Duty: Black Ops 7
In dit artikel:
Activision zet met Call of Duty: Black Ops 7 vooral in op méér inhoud en samenwerking: een coöperatieve Campaign voor vier spelers, uitgebreidere multiplayer-modi en een vernieuwde Zombies-ervaring. Het verhaal volgt David Mason en zijn JSOC-eenheid Specter One bij de jacht op de ogenschijnlijk overleden Raul Menendez. Onderweg blijkt niet alles wat het lijkt; blootstelling aan een neurotoxine zorgt voor hallucinaties die de missies soms surrealistisch en wisselend maken. De Campaign speelt zich af in het fictieve Avalon, telt elf missies en ontgrendelt na voltooiing een Endgame-map waarin het spel verandert in een Extraction-achtige modus.
Een opvallend nadeel is dat de Campaign niet gepauzeerd kan worden en ook weinig checkpoints kent. Afwezigheid van slechts enkele minuten kan ertoe leiden dat je uit een missie wordt gezet en opnieuw moet beginnen — solo spelers zullen dat vooral als hinderlijk ervaren, al kun je wel weer aansluiten bij lopende sessies zonder voortgang in verzamelde Intel te verliezen. Die ontwerpkeuze duwt de speler richting coöperatief spelen met vrienden, iets wat de game nadrukkelijk zoekt.
Zombies balanceert tussen open arena’s en krappe corridors. In teams tot vier personen werk je episoden af (de eerste heet From the Ashes), verdien je valuta door vijanden uit te schakelen en koop je wapens, shortcuts en upgrades. De grote levels bieden variatie en interessante power-ups, maar kunnen ook onoverzichtelijk zijn. Tijdens het testen veroorzaakten inconsistente of asociale medespelers soms frustratie — voorbeelden zoals achterlaten van de teamtruck zorgden voor gapende gaten in de ervaring — wat benadrukt dat de modus afhankelijk is van goed teamwork.
De multiplayer levert precies wat fans verwachten: snelle, chaotische potjes met klassieke modi (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Overload) en een mix van nieuwe en terugkerende maps. Naast zestien 6v6-maps is er ook Skirmish (20v20) voor grotere veldslagen met meer ruimte en sinds kort een nieuwe Nuke Town. Technisch draait het spel vloeiend en ziet het er grafisch sterk uit; de gunplay blijft een pluspunt.
Na ongeveer twee weken spelen voelt Black Ops 7 meer als een omvangrijke collectie content dan als een fundamenteel vernieuwde game. De campagne introduceert wel creatieve momenten met hallucinaties en coöp-ambities, maar het verhaallijn en de vernieuwing blijven matig. Zombies en multiplayer bieden degelijk vermaak, maar de nadruk op teamspel heeft ergens het losse spektakel afgezwakt. Kortom: veel content en solide uitvoering, maar weinig echte vernieuwing vergeleken met voorgaande Black Ops-titels.