Review | Daemon X Machina: Titanic Scion

dinsdag, 2 september 2025 (15:06) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Daemon X Machina: Titanic Scion verschijnt op 5 september voor pc, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S en PlayStation 5; deze review is gebaseerd op de PS5-versie. Waar het origineel ooit Switch-exclusief was, zet de franchise met dit tweede deel voor het eerst ook voet op PlayStation en Xbox, maar de ontwikkeling voelt nog sterk gericht op de Switch 2.

Je speelt als piloot in een mech en begint met drie basiskeuzes (licht, medium, zwaar). Al snel kun je elke component van je machine finetunen: benen, armen, romp, hoofd en vooral een enorme verscheidenheid aan wapens. Het aanpassysteem is diep en technisch; spelers die Armored Core kennen, zullen zich snel thuisvoelen. Naast functionele keuzes kun je ook het uiterlijk van zowel piloot als mech uitgebreid personaliseren — inclusief kleuren en decals — en later zelfs mutaties ondergaan die nieuwe krachten en uiterlijkseffecten geven. Heb je spijt van een verandering, dan is er een in-game ‘plastisch chirurg’ die tegen betaling herstel biedt.

De game speelt zich af in een ruime open wereld die je vrij kunt verkennen: vliegen, rennen, duiken in grotten, maar ook gebruikmaken van voertuigen en zelfs paarden. Missies komen uit je basis, en daarnaast zijn er verzamelopdrachten, verborgen locaties en optionele baasgevechten. Het geheel voelt als een kruising tussen Xenoblade Chronicles X (open wereld en verkenning) en Armored Core (mech-combat), met een sandbox-achtige opzet die sterk inzet op coöperatieve speelervaringen. De gehele campagne is co-op speelbaar, er is cross-play tussen platforms en er bestaan arena’s voor PvP.

Sterke punten: uitgebreide customization, veel keuzes in wapentypes (waaronder verschillende blades en een geliefd laserzwaard), een vloeiende movement en een zinnige focus op samen spelen. Zwakke punten: grafisch toont de game zich verouderd — stijve animaties, niet indrukwekkende visuals — en er zijn performanceproblemen zoals stotteren en lange laadtijden bij fast-travel. Ook voelt de uitleg soms gefragmenteerd: veel nadruk op details maar minder overzichtelijke toelichting van grotere systemen.

Conclusie: Titanic Scion biedt veel creatieve vrijheid en een aantrekkelijk co-op-skelet voor mech-fans die houden van bouwen, experimenteren en samen vechten. Wie echter een technisch gladgestreken, visueel hoogstaand AAA-product verwacht, zal teleurgesteld raken; het fundament is sterk, maar presentatie en performance verhinderen dat het spel volledig uitblinkt.