REVIEW | Donkey Kong Bananza: DK-eiland & Smaragdjacht is simpelweg te duur
In dit artikel:
Nintendo bracht onverwacht de DLC DK-eiland & Smaragdjacht uit voor Donkey Kong Bananza, maar de uitbreiding deelt gamers: visueel aantrekkelijk en vol nostalgische knipogen, maar beperkt in echte speelwaarde. DK-eiland is een sfeervolle recreatie van klassieke locaties uit de serie, met bijpassende muziek en veel easter eggs. Voor wie wil rondkijken en herinneringen ophalen is het plezierig, maar er ontbreken nieuwe vijanden, subniveaus en grote verzamelobjecten buiten de Smaragdjacht, waardoor het eerder aanvoelt als een post-game museum dan als significante uitbreiding van de gameplay.
De Smaragdjacht-modus verandert de spelopzet: tijdgebonden rondes waarin je felgroene smaragden moet verzamelen en opdrachten van Void Kong uitvoert, terwijl je bij elke ronde opnieuw vaardigheden moet vrijspelen met Banandium Gems en fossielen. Dat geeft een lichte rogue-like dynamiek en biedt spelers die van experimenteren houden een uitdagende, herhaalbare modus. Tegelijkertijd wordt de opdrachtvariatie na verloop van tijd voorspelbaar, vertragen lange rondes het tempo en sluiten niet alle bestaande niveaus goed aan bij deze spelvorm. Het voelt als een interessant concept dat niet volledig is uitgewerkt.
De prijs — €19,99 — wordt veel genoemd als bezwaar; vergeleken met gratis content zoals Balloon World in Super Mario Odyssey lijkt de toegevoegde waarde beperkt. Beloningen zoals rangstijgingen, perks en nieuwe outfits geven wel iets van progressie, maar veranderen weinig aan de kernervaring. Conclusie: voor liefhebbers en completionists biedt de DLC wat plezier, voor casual spelers is de meerwaarde beperkt.