Review | DRAG x DRIVE - Een unieke sportgame met een steile leercurve

donderdag, 4 september 2025 (08:20) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Ik zag DRAG x DRIVE voor het eerst tijdens het Nintendo Switch 2‑event in Amsterdam. De titel is een van de launchgames voor de nieuwe console en toont nadrukkelijk de nieuwe “Mouse Mode”besturing, gecombineerd met gyro‑functies en een heavy reliance op Joy‑Con‑bewegingen.

DRAG x DRIVE is een sportspel rond rolstoelbasketbal dat volledig draait om motion controls: je bestuurt de rolstoel en maakt passes/werpen door de Joy‑Cons te bewegen alsof het je echte armen zijn. Haptische feedback (rumble) geeft bij elke input directe terugkoppeling, wat de besturing erg tastbaar en betrokken maakt. De gooi‑bewegingen voelen verrassend natuurlijk aan, maar de manier van spelen vraagt meer fysieke ruimte dan een standaard Switch‑game en kan oncomfortabel of onpraktisch zijn in kleine woonkamers. Er is geen traditionele controlleroptie, wat de toegankelijkheid voor spelers met beperkte mobiliteit of weinig speelruimte beperkt.

Multiplayer en online matches vormen het hart van de ervaring. De lobby‑flow is vlot: automatische teamindeling en korte potjes zorgen dat je snel in nieuwe wedstrijden zit; af en toe verschijnt een minigame in de arena als luchtige afwisseling. Die minigames zijn leuk, maar de variatie is beperkt waardoor herhaling snel voelbaar wordt. Tegelijk is de leercurve vrij steil. Na de tutorial en wat potjes tegen bots merk je dat het echte online speelveld wordt gedomineerd door ervaren spelers die technisch sterke manoeuvres uitvoeren. Oefenen is essentieel om niet buiten de boot te vallen.

Qua customization biedt de game wat opties voor positie, stats en uitrusting; veel items moet je via challenges vrijspelen. Technisch ziet DRAG x DRIVE er verzorgd uit, maar op gebied van wereldopbouw en sfeer blijft het karig: alles speelt zich af in één vrij grijze arena, zonder verschillende velden, uitgesproken personages, commentaar of een opzwepende soundtrack die de wedstrijden extra drama geeft. Die gebrek aan identiteit zorgt ervoor dat de vernieuwende besturing minder blijft hangen dan zou kunnen.

Eindoordeel: DRAG x DRIVE is een gedurfde demonstratie van wat de Switch 2 met motion‑besturing kan en biedt een unieke, fysiek intensieve manier van spelen voor wie bereid is te investeren in oefentijd. Voor spelers die vaste controlleropties, veel contentvariatie of meer toegankelijke besturing verwachten, is het minder geschikt. De game is exclusief voor Nintendo Switch 2 en kost €19,99.

Context: het project past in Nintendo’s traditie van experimentele, op beweging gebaseerde titels (denk aan Wii‑era innovaties), maar mist hier deels de brede aantrekkingskracht door beperkte content en toegankelijkheidsopties.