REVIEW | Dragon Quest I & II HD-2D Remake is nostalgie verpakt in een mooi jasje
In dit artikel:
Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake brengt de twee klassieke Dragon Quest-titels in een verzameling die voor het eerst officieel op de Europese markt verschijnt, met visuele en muzikale upgrades en wat moderne toevoegingen. Beide verhalen zijn eenvoudig van opzet: in deel 1 speel je een nakomeling van de held Erdrick die de prinses moet redden van de Dragonlord; deel 2 speelt zich circa honderd jaar later af en draait om het bestrijden van tovenaar Hargon en de opgeroepen demon Malroth met een groepje jonge vorstelijke helden.
De tone of voice van de dialogen gebruikt archaïscher Engels, wat soms stroef en verwarrend overkomt omdat gesprekken automatisch afspelen; gelukkig kun je tekst opslaan en later rustig herlezen via het menu. Gameplay is klassiek JRPG: turn-based gevechten met spells, abilities en items, random encounters op de overworld en herstelpunten in dorpen. Deel 1 is een soloreis, deel 2 voegt vaste kompanen met verschillende rollen toe; je kunt elk personage handmatig besturen of de AI op tactieken zetten, maar die AI maakt regelmatig domme keuzes (bijv. onlogische area attacks of verkeerde abilities).
De uitdaging loopt snel op: vijanden kunnen hard toeslaan en grind is vaak nodig om geen game-over te zien. Zelfs op de makkelijkste stand blijft de strijd pittig; een ingebouwde onsterfelijkheidsoptie voelt daardoor enigszins klunziger dan een echte balansverbetering. Het wereldontwerp volgt oude mapconventies: kleine scope en veel heen-en-weer lopen om doelen te bereiken.
Waar de remake werkelijk indruk maakt is audiovisueel. De HD-2D-presentatie (denk glinsterend water, verfijnde belichting en kleine details in dungeons) en de georkestreerde arrangementen geven de oude composities nieuw leven en tillen de sfeer duidelijk hoger dan de originelen. Conclusie: wie houdt van klassieke, strategische JRPG’s en vooral waarde hecht aan sfeer en presentatie, krijgt met deze bundel veel waar voor z’n geld; spelers die snelle progressie en slimme AI willen, moeten geduld en bereidheid tot grind meenemen.