Review: Dragon Quest VII Reimagined
In dit artikel:
Square Enix bracht Dragon Quest VII terug in een moderne remake: Dragon Quest VII Reimagined, een herziene versie van de titel die oorspronkelijk in 2001 op de PlayStation verscheen en in 2013 een 3DS-remake kreeg. Je speelt als een held uit een klein vissersdorpje, vergezeld door jeugdvriendin Maribelle en kroonprins Kiefer, die ontdekken dat hun eiland in een lege oceaan lijkt te drijven en dat de wereld gefragmenteerd is — het uitgangspunt voor de tijdreizende verkenning en quests die volgen.
De remake houdt vast aan het kernverhaal maar versnelt en stroomlijnt het tempo aanzienlijk. Square Enix heeft diverse zijgebieden en onderdelen geschrapt, zoals het casino en een eiland voor het recruteren van inwoners; dat maakt de voortgang vlotter en zorgt dat je sneller bij belangrijke mijlpalen komt (bijvoorbeeld het wisselen van klasse gebeurt veel eerder dan in het origineel). Veel van de beloningen uit die weggelaten segmenten zijn elders beschikbaar gemaakt, wat de impact van de cuts deels compenseert. Een teleurstelling voor liefhebbers: de kostuumwisseling bij klasses uit de 3DS-versie ontbreekt hier — pantsers en helmen veranderen niet mee met klassewissels.
Op audiovisueel vlak blinkt Reimagined uit. De graphics zijn sterk opgepoetst, omgevingen en personages ogen gedetailleerd en sfeervol; hoofdpersonages zijn zelfs als grote poppen gescand om realistische details te krijgen. Daarnaast biedt de game uitgebreide quality-of-life-opties: variabele moeilijkheidsgraden, snellere gevechten, automatische HP-herstel na gevechten, en volledig geautomatiseerde combat. Nieuw is het Moonlighting-systeem waarmee twee beroepen tegelijk XP krijgen; elke job heeft acht niveau’s met nieuwe vaardigheden, en veel sterke classes vereisen dat je andere jobs eerst maximaliseert.
Door de veranderingen is de totale speeltijd fors korter geworden: waar het origineel ruim honderd uur kon duren, rondde de reviewer Reimagined de credits in ongeveer 45 uur (met extra content nog bereikbaar). Nieuw is ook een Medal Book dat locaties en tijdperken van Mini Medals bijhoudt, handig voor wie alle beloningen wil verzamelen, al blijven sommige kisten pas laat in het spel toegankelijk. Al met al levert Dragon Quest VII Reimagined veel visuele en speeltechnische verbeteringen, maar sommige weggelaten onderdelen en ontbrekende 3DS-featuretjes laten fans ook kleine frustraties houden.