Review | Echoes of Aincrad

zondag, 26 juli 2026 (14:35) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Echoes of Aincrad probeert de wereld van Sword Art Online om te zetten in een RPG, maar volgens deze review blijft de game op vrijwel elk vlak steken. Je speelt als een zelfgemaakte, zwijgende hoofdpersoon en begint in de betaperiode van de Sword Art Online-verhaallijn, waarna je na enkele quests opnieuw een eigen personage maakt en verdergaat in een avontuur van zo’n 30 uur. De recensent vindt dat juist dat stille hoofdpersonage de emotie uit het verhaal haalt en veel dialogen inhoudsloos maakt.

Ook de gameplay valt tegen. De basis bestaat uit wapens maken en upgraden, betere armor verzamelen en via hoofd- en zijmissies dungeons uitspelen, maar alles voelt oppervlakkig en repetitief. Vooral het navigeren door de grote, onhandige maps is volgens de review frustrerend: je bent voortdurend op zoek naar checkpoints, kunt niet klimmen en wordt regelmatig teruggezet als je van het vaste pad afwijkt. De gevechten zijn eenvoudig, de vijanden weinig gevarieerd en het geheel wordt zelfs omschreven als een soort ‘walking simulator’.

Toch zijn er wel lichtpuntjes. Fans van de anime zullen Kirito en Asuna herkennen in sidemissies, en na het voltooien daarvan kunnen ze zelfs in je party verschijnen. Maar uiteindelijk concludeert de review dat Echoes of Aincrad vooral laat zien hoeveel potentie de franchise heeft, zonder die echt waar te maken.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Directeur ANWB Alarmcentrale adviseert toekomstige vakantiegangers: 'Dat is belangrijk!'