REVIEW | Final Fantasy VII Remake Intergrade tilt klassieker naar nieuwe hoogtes

woensdag, 11 februari 2026 (10:46) - 4gamers.be

In dit artikel:

Final Fantasy VII Remake Intergrade is, na de PS5- en Windows-uitgaven uit 2021, nu ook uitgebracht voor Xbox Series X|S en Switch 2; deze review is gebaseerd op een hands-on met de Switch 2-versie. Het verhaal volgt nog steeds huurling Cloud en de ecologisch gedreven rebellen van AVALANCHE in Midgar, maar de remake herschikt gebeurtenissen: Sephiroth duikt eerder op, Zack krijgt meer schermtijd en de hoofdpersonages worden geconfronteerd met mysterieuze schimmen, waardoor het klassieke plot op meerdere plaatsen anders aanvoelt.

De Intermission DLC richt zich apart op Yuffie, die naar Midgar reist om Shinra’s experimentele materia te stelen en zich bij AVALANCHE aansluit — een campagne die nieuw licht werpt op bekende gebeurtenissen. Gameplay is herwerkt: het traditionele ATB-systeem is geëvolueerd naar action-based ATB, waarbij je snel tussen teamleden wisselt om hun meters te vullen en zo abilities, spreuken en items in te zetten. Midgar speelt zich niet als een vrije open wereld af maar via vooraf bepaalde routes door een visueel opgepoetste stad.

Grafisch profiteert Intergrade van een flinke upgrade, maar op de Switch 2 is de beeldkwaliteit bewust beperkt tot 1080p en 30 fps om soepelheid te behouden; dat levert over het algemeen een vloeiende ervaring op maar met af en toe desync en houterige animaties tijdens dialoogscènes. De soundtrack is herwerkt en klassieke thema’s klinken rijker; je kunt muziekstukken verzamelen en afspelen in rustruimtes. Al met al is dit een visueel en auditief sterke bewerking die vooral spelers met kennis van het origineel zal aanspreken, ondanks enkele kleine technische oneffenheden op de Switch 2.