Review | Hellraiser Revival

woensdag, 21 oktober 2026 (14:20) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Hellraiser: Revival is een nieuwe horrorgame in het universum van Clive Barker, ontwikkeld door Saber Interactive in samenwerking met Barker. De speler kruipt in de huid van Aidan Lynch, wiens partner Sunny tijdens het gebruik van een mysterieuze puzzelbox om het leven komt. Aidan belandt daardoor in en rond het Labyrinth, de helse dimensie waar de Cenobites wonen.

De Genesis Configuration vervangt de bekende Lament Configuration uit de films. De box kan de realiteit beperkt manipuleren: spelers openen en sluiten doorgangen, verplaatsen objecten en gebruiken scherpe voorwerpen tegen vijanden. Daarnaast bevat de game stealth, gevechten en schaarse middelen, waardoor zomaar aanvallen meestal geen goede strategie is. Wapens zoals messen, machetes en geweren zijn beschikbaar, maar voorzichtig en slim spelen is vaak noodzakelijk.

Hoewel de game zich in een Labyrinth afspeelt, is de structuur grotendeels lineair en zijn er weinig mogelijkheden om vrij te verkennen. Optionele kluizen en cijferpuzzels moedigen wel aan om de omgeving grondig te onderzoeken. Nieuwe spelers kunnen het verhaal volgen, al zullen fans meer hebben aan de verwijzingen en cameo’s. De game draait vooral om expliciet geweld, taboes en psychologische horror; echte spanning of angst is minder belangrijk dan shockeren en ongemak.

Saber Interactive weet de verknipte sfeer van Hellraiser overtuigend naar games te vertalen. De samenwerking met Clive Barker voorkomt dat het project aanvoelt als een oppervlakkige licentiegame. Daar staan een beperkte speelduur van ongeveer tien tot twaalf uur, weinig nieuwe gameplay-ideeën, soms onhandige besturing en matige vijandelijke AI tegenover. Spelers kunnen daardoor onverwacht snel sterven en stukken opnieuw moeten doen.

Uiteindelijk is Hellraiser: Revival vooral een bloederig en compromisloos horroravontuur dat trouw blijft aan zijn bronmateriaal. Ondanks de technische en spelmechanische tekortkomingen weet de game de franchise na de eerste twee films opnieuw overtuigend en positief voor het voetlicht te brengen.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: René van der Gijp zucht diep na uitspraken Henri Bontenbal: 'Ik kan dit niet meer aanhoren'