Review: Logitech Pro X2 Superstrike
In dit artikel:
Afgelopen week bezocht ik Logitech in Zwitserland om de nieuwe Pro X2 Superstrike te zien — een muis die volgens het bedrijf een technisch nieuw hoofdstuk opent voor high-end gamingmuizen. De kerninnovatie is het HITS-systeem (haptic inductive trigger system): de primaire knoppen werken niet met traditionele mechanische switches maar met magnetische sensoren. Omdat magnetische schakelaars geen natuurlijk klikgevoel of geluid geven, compenseert Logitech dit met een klein motortje dat tactiele en auditieve feedback simuleert.
Het concrete voordeel voor topspelers is meetbaar maar klein: Logitech claimt ongeveer 30 milliseconden snellere respons ten opzichte van conventionele high-end muizen. In normale speelrondes merk je dat nauwelijks, maar op het allerhoogste competitieve niveau kan zo’n marge doorslaggevend zijn. Voor de meeste gebruikers is het grotere pluspunt de uitgebreide personaliseerbaarheid: je kunt het actuation point, de hoeveelheid feedback en geluid, en functies als rapid trigger instellen — zelfs links en rechts apart. Daarmee kun je de muis afstemmen op snelle shooters of juist strategiegerichte games om misclicks te voorkomen.
Andere aspecten zijn minder innovatief: scrollwiel en secundaire knoppen zijn vrij conventioneel, en de duimknoppen voelen wat “mushy” aan. Met 61 gram ligt het gewicht en de vorm dicht bij de bewezen Superlight 2; voor de meeste handen comfortabel, maar niet ideaal bij extreme maten. De batterijduur is goed — rond de 90 uur afhankelijk van instellingen — en in combinatie met Logitech’s POWERPLAY draadloze laadmat kun je zelfs op 8000 Hz blijven spelen zonder accuzorgen. Het uiterlijk is strak zwart-wit met een prototype-esthetiek die goed bij de nieuwe techniek past.
De prijs is het potentiële struikelblok: 180 euro, zo’n 50 euro duurder dan een Superlight zonder HITS. Voor professionele spelers of liefhebbers van de nieuwste techniek kan dat de investering waard zijn; voor de gemiddelde gamer is het vooral een interessante, maar dure innovatie.